1. 版本机制失衡
当屠夫追击求生者35秒时,五台电机可能已被修完,导致追击流屠夫陷入"阿基里斯追不上乌龟"的困境。机械师、盲女等角色配合人偶可实现1V5的修机速度,使屠夫难以控场。
2. 求生者战术压制
3. 判定与地图问题
攻击判定迷之吸附、椅子靠墙易被祭司洞救援、大地图椅子间距过大等问题,进一步削弱屠夫优势。
1. 消极战术
2. 机制滥用
3. 心理战术
通过鞭尸、反复击倒等行为干扰求生者心态,属于规则允许但体验较差的策略。
自闭"一词源于玩家形容屠夫被版本或对手压制产生的消极状态,而"演"更多是主动采用非常规手段对抗。两者本质都反映了非对称对抗游戏中的平衡难题。