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SeialPo发送与接收16进制数据讲解

串行端口发送与接收16进制数据程序

在上位机与单片机之间,采用16进制通信尤为常见。下面将展示一个生动的例子,描述如何通过Write发送数据,以及如何使用ReadByte来接收数据。

我们需要引入System.IO.Ports命名空间,以便使用SerialPort类。这是一个关键的步骤,让我们的程序能够与串行端口进行交互。

在此示例中,我们有一个名为Form1的公共类。这个类中有两个字节数组:fx用于存储待发送的数据,而Rc用于存储接收到的数据。

当点击Button1时,程序将执行一系列操作。如果按钮的当前文本是“打开串口”,那么程序将打开串行端口,并将按钮的文本更改为“关闭串口”,同时启用其他按钮和定时器。否则,如果串行端口已经打开,则关闭它,并更改按钮的文本和其他相关设置。

在Button2的点击事件中,我们处理待发送数据的处理与发送。这里接收一个字符串Cmd,将其为16进制字节,并通过SerialPort1.Write方法发送。

数据定时接收与显示的部分由Timer1的Tick事件处理。程序首先检查串行端口的缓冲区是否有数据。如果有,就读取这些数据,并将其转换为16进制字符串,然后显示在TextBox2中。

这是一个典型的通过串行端口发送和接收16进制数据的程序。它展示了如何使用Visual Basic编程语言与串行端口进行交互,包括打开和关闭串行端口、发送数据、接收数据以及数据显示。这对于需要实现上位机与单片机之间通信的应用程序来说非常有用。程序采用模块化设计,易于理解和扩展,能够满足大多数基本需求。

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