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游戏科学是哪个公司的

游戏科学:从腾讯基因诞生的中国高品质游戏巨头

在深圳这座充满创新与活力的城市,诞生了一家专注于高品质游戏开发的公司——游戏科学。其简称为GS,成立于2014年6月13日,位于南山区的心脏地带。游戏科学是一家由原腾讯《斗战神》网游项目核心成员创立的公司,初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室,平均从业经验长达13年。公司名字的由来巧妙地融合了“Game(游戏)”和“Science(科学)”,旨在表达一种融合游戏的趣味感性与科学严谨态度的理念。

这家公司的背景十分强大,而且作品令人瞩目。他们的主要作品中,最为人们津津乐道的无疑是《黑神话:悟空》,这款于2024年8月20日正式上线的游戏,已经被誉为国产3A游戏的代表作。《百将行》和《战争艺术:赤潮》也受到了众多玩家的喜爱。

团队的核心成员同样引人注目。冯骥作为创始人兼CEO,他曾任腾讯《斗战神》的主策划,是公司不可或缺的领导者。而联合创始人、美术总监杨奇,则主导了《黑神话:悟空》的美术设计,为公司的发展作出了重大贡献。

除了深圳总部,游戏科学还在杭州设有分公司,以便更好地拓展业务和满足团队的发展需求。办公环境优越,吸引了众多游戏开发者的加入。在这里,游戏的乐趣与科学的严谨并存,使得每一款开发出来的游戏都充满了趣味性和创新性。

游戏科学是一家充满活力和创新精神的公司,他们的作品和游戏开发过程都充满了科学和艺术的融合。在未来,他们将继续为中国游戏产业带来更多的惊喜和高质量的游戏作品。

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