《超级机器人大战OG外传》: 策略角色扮演游戏的巅峰之作
由BANPRESTO与TOSE联手打造的《超级机器人大战OG外传》于2007年12月27日在日本PlayStation 2平台上与玩家见面。作为《超级机器人大战原创世纪》系列的第四部作品,它在剧情上承接了前作“监察者事件”,讲述了地球遭遇新敌人“妖机人”与“修罗”的威胁,钢之战士们集结对抗危机的故事。
核心玩法与系统方面,这款游戏采用了引人入胜的分支剧情和回合制战斗设计。玩家需要巧妙运用机体强化与精神指令的战术搭配来取得胜利。例如,在第32话中,玩家必须在两回合内击败十二架敌人,这就需要玩家优先提升机体的移动力与攻击效率。
在BOSS战方面,游戏的机制更为复杂。最终BOSS暗脑具备HP回复、EN回复及分身能力,玩家需要通过使用“必中”精神来破解其强大防御。游戏中还有一个熟练度系统,鼓励玩家进行多周目的挑战。部分关卡要求玩家在特定的回合数内完成特定条件,如第33话需要在六回合内全灭除主目标外的所有敌人。
在角色与敌人方面,游戏新增了反派“修罗”阵营,强化了剧情冲突。敌方单位包括量产型机体,如ボフリィ、グリモア,以及高难度的BOSS单位,如拥有24万HP的ペイリネス。其中,暗脑作为核心反派,是“暗黑智慧”的化身,拥有高达38万至58万HP的多形态战斗机制。在剧情中,暗脑与战士罗亚的宿敌关系为游戏增添了更多戏剧性。
《超级机器人大战OG外传》与其他作品也有着紧密的关联。续作《第2次超级机器人大战OG》延续了OG系列的主线。这款游戏与《超级机器人大战OG传说》系列共享同一个世界观,衍生作品包括《魔装机神》三部曲及《无限边界》分支。系列首作《超级机器人大战 ORIGINAL GENERATION》奠定了OG宇宙的基础,而《OG外传》则进一步扩展了剧情架构。
《超级机器人大战OG外传》是一款战略性极强的策略角色扮演游戏。游戏中的每一个关卡都充满了挑战,如第14话要求在七回合内通过削弱特定角色HP来触发剧情,同时还需要兼顾熟练度的获取。这款游戏通过融合高难度战斗与丰富叙事,成为OG系列中承上启下的关键之作,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。