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Omori自闭线剧情

  • 心理师
  • 2025-10-01
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  • 自闭症康复

《OMORI》的自闭线(又称家里蹲线)是游戏中最具心理的剧情分支之一,聚焦主角Sunny因童年创伤导致的自我封闭与幻想世界的构建。以下是核心剧情:

1. 现实与幻想的割裂

自闭线以Sunny四年闭门不出的生活为背景,他通过创造幻想世界“白色空间”逃避现实。游戏中频繁切换的现实场景(如打扫房间、查看待办清单)与幻想冒险形成鲜明对比,暗示主角通过日常琐事麻痹自己,而幻想中的伙伴(如Hero、Aubrey)实则是童年好友的投射。

2. 创伤的核心:姐姐Mari的死亡

剧情逐渐揭示Sunny的创伤源头——他与姐姐Mari的争执中失手致其死亡,随后与好友Basil伪造了自杀现场。这一秘密成为幻想世界中“黑色空间”的象征,反复出现的跳绳、钢琴等意象暗示罪恶感的纠缠。

3. 防御机制与自我惩罚

Sunny的“否认”心理机制表现为:

  • 在幻想中杀死劝他面对现实的OMORI(自我投射);
  • 将Basil的照片涂黑行为解读为对真相的扭曲。
  • 而Basil则通过自残和被动攻击表达愧疚,两人共同陷入“共犯”关系。

    4. 关键剧情节点

  • 冥王星特快:幻想世界中,Sunny与伙伴们搭乘“冥王特快”寻找救赎,实则隐喻对自由的渴望与现实的束缚。
  • 迷失森林:象征记忆的迷宫,玩家需收集碎片拼凑真相,如Mari的野餐篮等物品触发闪回。
  • 真结局抉择:最终需选择“面对”或“继续逃避”,自闭线结局中若选择后者,Sunny会永久沉溺于幻想。
  • 5. 心理康复的隐喻

    游戏通过“待办清单”“白色门”等元素表现康复的渐进性。例如打扫房间对应现实生活的重建,而“小睡”选项则暗示逃避的诱惑。真结局中,Sunny坦白真相后与Basil和解,完成创伤整合。

    自闭线的叙事深刻展现了PTSD患者的心理防御机制,其压抑的氛围与碎片化叙事手法强化了玩家的代入感。若想深入分析,可结合精神分析理论“否认”“投射”等机制在游戏中的符号化呈现。

    自闭症的症状

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