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战锤2玩影王会自闭嘛

根据游戏机制和玩家反馈,影王(阿里斯·安纳尔)派系在《全面战争:战锤2》中属于操作要求较高但强度不俗的派系,是否“自闭”取决于玩家的玩法偏好:

1. 派系优势

  • 影王开局自带强力潜行部队巡林客(破甲远程),成本低廉且前期即可满编,传奇难度下也能快速破局。
  • 派系特性提供高额行军距离加成和潜行能力,战术灵活性极强,适合游击和伏击。
  • 影王个人技能线强化远程部队(如炮兵射程和溅射范围),战斗中能高效清兵。
  • 2. 潜在自闭点

  • 兵种单一性:依赖巡林客和影行者战团等潜行远程单位,后期面对重甲敌人(如混沌、暗精)需搭配其他兵种,否则可能输出不足。
  • 领主局限性:影王自身缺乏坐骑和强力近战生存能力,后期容易被敌方巨兽或英雄针对。
  • 地图压力:纳迦瑞思地理位置偏远,若未快速扩张可能陷入多线作战(如对抗暗精或鼠人)。
  • 3. 玩家体验建议

  • 善用潜行机制和伏击战,避免正面硬碰硬。
  • 中期可通过合邦(如永恒女王)补充高精其他高级兵种(如巨龙、凤凰)弥补后期短板。
  • 若喜欢“猥琐流”远程消耗或战术穿插,影王会非常有趣;若偏好正面碾压或巨兽对冲,可能体验较压抑。
  • 影王玩法独特且强度在线,但需适应其潜行战术和兵种搭配逻辑,合理规划战略后不会自闭,反而能打出高操作感的战役。

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