一、自闭主楼点位(游戏场景)
1. 定义特征:自闭点位指游戏地图中战斗激烈、物资丰富但生存率极低的区域,常见于《和平精英》等射击类游戏。
海岛图:P城、G港(房区密集,易遭遇伏击)。
沙漠图:皮卡多拳击馆、圣马丁(物资充足,争夺激烈)。
雨林图:训练基地(地图中心,高资源刷新率,俗称“自闭城”)。
雪地图:城堡、豪宅(航线高频经过,钢枪玩家集中)。
2. 战术建议:
优先选择外围仓库或人少区域落地,快速装备后卡点架枪。
推荐卡位点:Y字楼附近三层楼、仓库角落箱体缝隙,利用视野优势输出。
二、自闭房间(康复/居住场景)
1. 设计原则:需兼顾安全性与结构化,减少感官刺激。
安全卫生:避免锐角家具,墙面采用易清洁材料。
视觉简洁:以冷色调(绿、蓝为主)降低焦虑,避免复杂图形。
功能分区:明确划分学习区、感官区(如沙盘、减压设备)、休息区。
2. 空间布局:
动线设计:通道宜形成回路,辅以地面导向标识,避免迂回。
无障碍细节:门宽≥0.9米,走廊设吸音材料减少噪音干扰。
3. 特殊需求:
自闭症儿童房间需配置可视化日程表、固定储物空间(人均≥0.5m³)。
隔离病房需负压通风(气流由清洁区→污染区定向流动),排风经高效过滤。
如需进一步优化,可结合具体用途(如康复中心、家庭改造)参考对应规范细则。