1. 封锁攻击型玩法
通过卡牌效果限制对手行动,如《游戏王》中的超重力网(封锁高等级怪兽攻击)、和平使者(封印高攻击力怪兽)或魔钟洞(同时封锁攻击和怪兽效果)。这类卡组核心是通过陷阱卡/魔法卡拖延战局,为特殊胜利条件争取时间。
2. 自闭消耗流
以《皇室战争》自闭桶为例,核心卡牌哥布林飞桶+火箭实现远程消耗,配合地狱塔防守。玩法强调低费过牌、骗法术(如用公主引诱滚木)和精准斩杀时机。
1. 基础认知训练
2. 社交规则模拟
使用自定义卡牌(如春节主题卡)进行轮流出牌训练,要求完成卡片任务(如"拜年作揖")才能出牌,逐步建立规则意识。
1. 欧卡牌(OH卡)单人玩法
随机抽取图卡/字卡进行自由联想,如抽到"海边背影"可反思孤独感来源,或围绕焦虑主题串联多张卡牌制定解决方案。适合情绪管理自我。
2. Dixit卡牌心声解读
自闭症患者通过选择隐喻性卡牌(如机器人形象)表达被边缘化的体验,研究者借此分析其心理需求。
- 教育干预建议结合VB-MAPP评估阶段选择难度,初期从5张卡片开始渐进增加。