1. 积极案例:游戏帮助改善自闭症
有报道显示,日本一名自闭症儿童通过《荒野行动》的社交互动功能逐渐打开心扉,最终基本痊愈。战术竞技游戏的团队合作特性为其创造了安全的社交练习环境。
游戏制作人丁超在演讲中多次提到,这类真实故事成为团队持续优化产品的动力源泉。
2. 负面反馈:游戏挫折引发情绪问题
部分玩家反映某些游戏模式(如高强度竞技)可能导致挫败感,有用户表示"打到自闭了,把把落地盒"的沮丧体验。
但这类表述多为情绪化吐槽,与临床自闭症无直接关联。
需要说明的是:
游戏本身并非自闭症成因,但不同玩法设计可能对心理状态产生差异化影响。
对于存在社交障碍的群体,适度游戏可能成为辅助社交的过渡工具,但需专业指导。
当前《荒野行动》日服已推出7周年庆典活动,游戏仍在持续更新优化体验。