“打素材”是网络游戏或视频创作中的常用术语,通常指通过重复性操作收集游戏内的资源(如装备、金币、角色经验等)或录制视频所需的精彩片段。而“打到自闭”则是玩家调侃自己因长时间重复枯燥操作或屡次失败导致情绪低落的状态,带有夸张的幽默色彩。以下是具体:
1. “打素材”的含义
游戏领域:指玩家为了获取特定资源(如高级装备、角色升级材料等)而反复挑战某个关卡或副本的行为。例如在《和平精英》中,玩家可能通过特定战术(如“M416突击爆头击杀”)录制高光操作作为视频素材。
视频创作:指内容创作者通过游戏录屏积累精彩片段,用于后期剪辑成视频。例如B站UP主提到的“一个动作需要八个素材”的剪辑流程,或玩家调侃“把把都是素材局”的随机性。
2. “打到自闭”的调侃
形容因重复劳动或失败产生的挫败感,例如:
长时间刷副本未获得目标装备(如“使用SCAR却误伤自己”);
录制视频时多次尝试仍无法达到理想效果(如“队友猜塞恩在打素材”的战术暴露)。
这种表达通过夸张的“自闭”情绪,反映玩家对游戏机制或运气的不满,但本质是娱乐化的自嘲。
3. 相关现象与建议
心理调节:若长期因游戏产生负面情绪,需注意避免陷入自我封闭状态。研究表明,过度投入虚拟目标可能引发焦虑,建议设定合理游戏时长并转移注意力。
创作技巧:视频素材收集可参考教程优化效率,如利用关键帧和蒙版剪辑减少重复工作。
若需进一步了解游戏素材的具体打法或心理调节方法,可结合具体场景深入。